Die verrückte Spielwelt - die Antike - Legio Gemina XIIII - Druckversion +- Klicky Island (http://klicky-island.de) +-- Forum: Ein Buch voller Geschichten (http://klicky-island.de/forum-4.html) +--- Forum: Interaktive Geschichten (http://klicky-island.de/forum-16.html) +---- Forum: Die verrückten Spielwelten - die Antike (http://klicky-island.de/forum-119.html) +---- Thema: Die verrückte Spielwelt - die Antike - Legio Gemina XIIII (/thread-1277.html) |
RE: Die verrückte Spielwelt - die Antike - Legio Gemina XIIII - kaendoo - 03.09.2021 ♪ Schlaf mein Bote schlafe fein morgen ... ♪ . . Da ist das DING ... . . . Ja nun ist der -Tribun- wieder dran ... was steht in der Botschaft geschrieben ??? . RE: Die verrückte Spielwelt - die Antike - Legio Gemina XIIII - -Tribun- - 04.09.2021 Andi, du bist ein Meister der Geschichten-Erzählung ![]() ![]() ![]() ![]() Ich hoffe, dass ich am Montag oder Dienstag dazu komme, mal wieder was aufzubauen und Bilder zu machen; Ideen habe ich viele, nur diese Zeit ist immer so wenig.... ![]() RE: Die verrückte Spielwelt - die Antike - Legio Gemina XIIII - Meerkoenig - 04.09.2021 ![]() Noch einer der vom Senat beschatten werden muss außer diesem Römer koch ![]() Dieser -Tribun- wirkt unheimlich ![]() ![]() ![]() ![]() C 2. Konsul des Imperium RE: Die verrückte Spielwelt - die Antike - Legio Gemina XIIII - -Tribun- - 07.09.2021 Schweißgebadet erwacht Legat Pulchrus aus diesem Alptraum... was hat das alles zu bedeuten... ist die Provinz in Gefahr??? An Schlaf ist nun nicht mehr zu denken, die Gedanken müssen gesammelt werden. Hätte er das Schreiben an Ralfus Kochus besser nicht aufsetzen sollen? Die Gier war so groß, Herrscher von Rom zu werden. Er hat hier die Legion in Germanien, aber Kochus kontrolliert das Getreide und Meer. Von daher muss zuerst ein Bündnis mit ihm geschlossen werden, um Trajan zu Fall zu bringen... mmmh, vielleicht war ich da etwas voreilig, denkt der Legat Andererseits ließe es sich schnell jemand anderem in die Schuhe schieben ![]() Nun heißt es prüfen, was in Germanien "im Wald" ist. RE: Die verrückte Spielwelt - die Antike - Legio Gemina XIIII - -Tribun- - 07.09.2021 Früher als es die verdutzten Wachen gewohnt sind, steht Legat Pulchrus in voller Montur vor seinem Zelt und befiehlt einen der Bucinae zu holen. Als dieser eingetroffen ist, gibt er die Anweisung direkt nach dem Morgenappell, die Tonfolge zu spielen, dass die Legion in Kampfausrüstung auf dem Exerzierplatz direkt neben dem Lager Aufstellung nehmen soll. RE: Die verrückte Spielwelt - die Antike - Legio Gemina XIIII - -Tribun- - 07.09.2021 Kaum haben die Bucinae geblasen... steht die Legion bereit. Immer wieder ein atemberaubender Anblick, diese Kampfmaschinerie, denkt der Legat... welcher Germane soll ihm da noch Angst einjagen können ![]() RE: Die verrückte Spielwelt - die Antike - Legio Gemina XIIII - -Tribun- - 07.09.2021 Nachdem Legat Pulchrus die Legion wieder hat wegtreten lassen, denkt er sich, "sicher ist sicher" und beauftragt seine Fährtenleser und Kundschafter, die Region tiefer zu erkunden. RE: Die verrückte Spielwelt - die Antike - Legio Gemina XIIII - -Tribun- - 07.09.2021 Diese brechen sofort auf. Und tatsächlich am Ende eines Flussarmes entdecken sie ein seltsames ihnen unbekanntes Schiff. Solche Boote haben die Kundschafter hier in Germanien noch nie gesehen. Auch die Männer wirken mit ihren Helmen und komischen Flugtieren auf den Schilden äußerst mysteriös. Sie folgen unauffällig den Spuren, die sich von dem Schiff entfernen, und kommen zu einer Lichtung Was hat das zu bedeuten: Stammesführer, Druiden und Heerführer dieser seltsamen Krieger an einem Ort! RE: Die verrückte Spielwelt - die Antike - Legio Gemina XIIII - -Tribun- - 07.09.2021 Da die Kundschafter nicht näher unbemerkt herankommen, um ein Wort zu verstehen, machen sie sich schnell auf den Rückweg, um dem Legaten zu berichten. RE: Die verrückte Spielwelt - die Antike - Legio Gemina XIIII - kaendoo - 07.09.2021 ![]() ![]() Es geht weiter ... da bin ich doch schon gespannt wie ein Flitzebogen. ![]() . . ![]() ![]() ![]() . . |