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Die verrückte Spielwelt - die Antike - Legio Gemina XIIII - Druckversion

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RE: Die verrückte Spielwelt - die Antike - Legio Gemina XIIII - deskoenigsadmiral - 07.09.2021

(07.09.2021, 14:30)kaendoo schrieb: Danke  GEILE BILDER  Danke

Es geht weiter ... da bin ich doch schon gespannt wie ein Flitzebogen. Grusel
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  Popcorn Ohnmacht Popcorn 
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Finde ich auch, genial..... Danke Danke Danke 

Äh..... Ralfus ist für geheime Bündnisse vielleicht zu haben, wer wird ihm am meisten bieten..... Angel Pfeif


RE: Die verrückte Spielwelt - die Antike - Legio Gemina XIIII - -Tribun- - 09.09.2021

Legat Pulchrus schickt seine Späher wieder los in den Wald, um weitere Neuigkeiten zu erlangen.

   

Diese werden durch Geräusche am See abgelenkt und entdecken die germanische Frau eines Heerführers sowie dessen Leibwächterin und Sklavin.

   

Da wird sie der Legat bestimmt belohnen, wenn sie so "reiche Beute" mitbringen, denken sich die Kundschafter.

   

Doch ehe sich die Späher verstehen, sind sie umstellt von mächtigen Kriegern... so war das aber nicht vorgesehen  Angel

   


RE: Die verrückte Spielwelt - die Antike - Legio Gemina XIIII - -Tribun- - 09.09.2021

Die Späher werden gefangen genommen, und zu den Druiden bei der alten Eiche gebracht.

   

Die Druiden stellen die Späher vor die Wahl: Sich als Germanen der gemeinsamen Sache anzuschließen und die römische Vorherrschaft in Germanien zu vernichten ODER zwischen den schlimmsten Todesarten wählen zu dürfen.

   

   

Der Appell scheint zu fruchten: Nur allzu gerne unterstützen die Späher dieses Vorhaben.


RE: Die verrückte Spielwelt - die Antike - Legio Gemina XIIII - Floranja89 - 12.09.2021

Die haben ja ganz schön schnell die Seite gewechselt...ob denen zu trauen ist? grübeln


RE: Die verrückte Spielwelt - die Antike - Legio Gemina XIIII - -Tribun- - 04.10.2021

Die Späher freuen sich, die "Allianz" gegen die verhassten Römer unterstützen zu können. Und ihnen käme bei der Vernichtung der römischen Truppen dabei sogar eine entscheidende Rolle zu. Endlich könnten die Germanen rund 100 Jahre nach dem glorreichen Sieg des Arminius' über die Legionen des Varus' wieder eine römische Legion vernichten. Lange genug haben die (germanischen) Kundschafter diesen aristokratischen Trottel von Pulchrus als Fährtenleser gedient.

   

Im römischen Feldlager tischen die Kundschafter dem Legaten Pulchrus die erfundene Geschichte auf und er scheint sehr anfällig dafür zu sein, in diese Falle zu tappen.

   


RE: Die verrückte Spielwelt - die Antike - Legio Gemina XIIII - -Tribun- - 04.10.2021

Der Legat ruft sofort eine Besprechung mit seinen ranghöchsten Offizieren ein und teilt diesen seinen Plan mit. Die Kundschafter hätten ihm berichtet, dass die feindlichen Truppen in einem versteckten Tal lagern, in dem sie sich gut einkesseln lassen würden. Man müsste nur durch eine Schlucht marschieren und schon säßen die Feinde in der Falle.

   

Der Primus Pilus (Zenturio der 1. Kohorte einer Legion) sieht das ganze jedoch als äußerst gefährlich an. Inwieweit sein den germanischen Spähern zu trauen? Die Karten von diesem Gebiet seien bisher sehr ungenau. Und der Weg durch die Schlucht eigne sich auch gut für einen Hinterhalt durch die feindlichen Truppen, über die man auch nur sehr wenig wisse...


RE: Die verrückte Spielwelt - die Antike - Legio Gemina XIIII - playmo-fritz - 04.10.2021

Weinen  *schnief*  Die lömischen Solldaten haben doch auch Flauen und Kindel.  Weinen

Die wollen nicht Witwen und Waisen welden.  Weinen Können die Gelmanen nicht

Flieden schaffeln nul mit Waffeln!?  Komisch wieso kann ich auf einmal kein "L" mehl tippeln?  What


RE: Die verrückte Spielwelt - die Antike - Legio Gemina XIIII - -Tribun- - 04.10.2021

Währenddessen halten auch die Druiden, Germanen und Wikinger Kriegsrat - jeder motiviert durch seine eigenen Interessen: Macht, Freiheit oder Gold.

   

Doch woher hätten die Germanen solche Reichtümer, um damit eine Armee Wikinger auf ihre Seite zu bekommen? Wer hätte ein Interesse daran, dass in Germanien ein Krieg gegen die Römer ausbricht? 

   


RE: Die verrückte Spielwelt - die Antike - Legio Gemina XIIII - playmo-fritz - 04.10.2021

(04.10.2021, 08:41)-Tribun- schrieb: Währenddessen halten auch die Druiden, Germanen und Wikinger Kriegsrat - jeder motiviert durch seine eigenen Interessen: Macht, Freiheit oder Gold.
Doch woher hätten die Germanen solche Reichtümer, um damit eine Armee Wikinger auf ihre Seite zu bekommen? Wer hätte ein Interesse daran, dass in Germanien ein Krieg gegen die Römer ausbricht? 

   grübeln  Die äähm... Gypter?  Pfeif


RE: Die verrückte Spielwelt - die Antike - Legio Gemina XIIII - kaendoo - 04.10.2021

Was machen die Gypter in Germania Superior…bestimmt nicht Weizenkorn anbauen?  What

Wieder eine tolle Geschichte!  daumen

Bin schon auf die Aufklärung gespannt ?!
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