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Die verrückte Spielwelt - die Antike - Legio Gemina XIIII
Händler Tutscharames probiert gerade einer Frau eine wunderbare Wunderlampe zu verkaufen als die der kleine Römertrupp ankommt.

   

   

Römische Patrouillen sind immer schlecht für das Geschäft, daher möchte Tutscharames das "Problem" so schnell wie möglich loswerden  Pfeif Doch der gefangene Ägypter hält sich wacker und will nicht reden. 

   

Doch als der Zenturio auf lateinisch seine Legionäre darauf hinweist, ihn mit ins Lager zu nehmen, zu XXX und danach XXX, um ihn anschließend XXX, bevor man ihn an XXX, sprudelt es nur so aus ihm heraus. Die Informationen bestätigen Legat Pulchrus nur in seinen Vermutungen  Angel
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RE: Die verrückte Spielwelt - die Antike - Legio Gemina XIIII - von -Tribun- - 25.11.2021, 09:58

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